การคำนวณอัตราการจ่าย สล็อตออนไลน์ ความน่าจะเป็นมักจะเป็นตัวเลขระหว่าง 0 และ 1 เหตุการณ์ที่มีความน่าจะเป็นของ 0 จะไม่เกิดขึ้นและเหตุการณ์ที่มีความน่าจะเป็นที่ 1 มักจะเกิดขึ้นหนึ่ง ใกล้ชิดกับ 1 น่าจะมีโอกาสมากขึ้นเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้น น่าจะสามารถแสดงได้หลายวิธี มันสามารถจะแสดงเป็นเศษทศนิยมเปอร์เซ็นต์หรือเป็นอัตราต่อรอง ความน่าจะเป็นของการได้รับหัวบนเหรียญพลิกสามารถแสดงเป็น 1/2 0. 5, 50%, หรือ 1 น่าจะเป็น (อ้างอิงข้อมูลจาก : https://ufa1688s.net/ ) 1. เหตุการณ์เป็นจำนวนวิธีการที่มันสามารถเกิดขึ้นหารด้วยจำนวนรวมของผลลัพธ์ที่เป็นไป เมื่อคุณกำลังคุยโยนเหรียญคุณมีสองผลลัพธ์ที่เป็นไป เพียงหนึ่งในนั้นคือหัว ที่ทำให้ความน่าจะเป็น 1/2 น่าจะเป็นที่เหตุการณ์จะเกิดขึ้นเพื่อเพิ่มความเป็นไปได้ว่าเหตุการณ์จะไม่เกิดขึ้นมักจะมีค่าเท่ากับ 1 ดังนั้นถ้าคุณรู้ว่าน่าจะเป็นที่สิ่งที่จะเกิดขึ้นคุณก็รู้โดยอัตโนมัติน่าจะเป็นว่ามันจะไม่เกิดขึ้นและในทางกลับกัน . ขอบบ้านเป็นตัวชี้วัดทางสถิติของเท่าใดบ้านคาดว่าจะชนะ (โดยเฉลี่ยในระยะยาว) 2. จากทุกเดิมพันที่คุณทำในเกม ขอบบ้านเป็นจำนวนทฤษฎีที่บัญชีสำหรับความน่าจะเป